Перейти к содержанию

Путеводитель по классическому альбому

Sorcerer

Tangerine Dream · 1977 · Краут-рок / электронная музыка Берлинской школы

Выпущенный MCA в 1977 году, Sorcerer — первый альбом Tangerine Dream с музыкой к фильму: двенадцать инструментальных пьес Эдгара Фрёзе, Кристофера Франке и Петера Баумана, сочинённых по сценарию Уильяма Фридкина до того, как трио увидело отснятый материал.

Выпущен в 1977 годуПервый альбом с музыкой к фильмуMCA MCF 2806
Посмотреть этот альбом на Amazon →

Примечание о партнёрской ссылке: Переходы по ссылкам Amazon на этой странице могут принести RetroForge Records небольшую комиссию без дополнительных расходов для вас.

Пластинка

Кратко

Исполнитель
Tangerine Dream
Фильм
Sorcerer, режиссёр Уильям Фридкин
Выпущен
1977
Треков в оригинале
Двенадцать
Британский лейбл
MCA MCF 2806
Музыка
Фрёзе, Франке и Бауман

Почему он важен

Музыка к фильму, сочинённая без фильма

Sorcerer начинает долгую и влиятельную связь Tangerine Dream с кино, но делает это методом, переворачивающим обычный порядок производства. Уильям Фридкин передал трио историю и сценарий, а затем попросил музыку ещё до того, как Эдгар Фрёзе, Кристофер Франке или Петер Бауман увидели законченные кадры.

Музыканты записали в Берлине большой массив впечатлений. Во время натурных съёмок Фридкин получил около девяноста минут материала и выбрал фрагменты, чьи хронометраж и атмосфера могли формировать создаваемый фильм.

Выпущенный альбом сжимает этот материал до двенадцати названных пьес. Поэтому он не является ни хронологическим воспроизведением каждой звучащей на экране вставки, ни не связанным с фильмом студийным альбомом под его названием.

Короткая форма заставляет устоявшийся язык трио немедленно становиться функциональным: басовая секвенция должна создавать опасность за секунды, продолжительный аккорд — определять масштаб, а тема — переживать прерывание. Betrayal даёт музыке узнаваемую мелодическую индивидуальность, тогда как Grind, Rain Forest и Abyss исследуют физическое давление, влажность и глубину без буквальной звуковой иллюстрации.

Пластинка вошла в британский топ-30, показав, что электронный саундтрек способен существовать как полноценный альбом Tangerine Dream, а не специальный сувенир к фильму. Его значение выходит за пределы одного заказа: он предложил рабочую модель для множества экранных партитур, которые группа создаст в последующие десятилетия.

Берлин и Sorcerer

Фридкин приносит Tangerine Dream сценарий

Фридкин впервые услышал Tangerine Dream после завершения The Exorcist и встретился с группой в Париже, где описал Sorcerer и передал сценарий. Фильм рассказывает об отчаявшихся мужчинах, перевозящих опасно нестабильную взрывчатку через враждебную местность; его напряжение зависит от механизмов, погоды, изнеможения и возможности внезапного отказа. Позднее Фрёзе вспоминал, что группе понравился сценарий и ей предложили сочинять, не видя фильма, — первый заказ музыки к экрану для Tangerine Dream. Кристофер Франке рассказывал о записи в переоборудованном берлинском кинозале на восьмидорожечную машину, где главным ориентиром служил сценарий.

Во время трудных натурных съёмок в Доминиканской Республике Фридкин получил плёнку примерно с девяноста минутами музыкальных впечатлений. Он отбирал и размещал музыку относительно фильма, а не просил трио синхронизировать её потактово с зафиксированным монтажом. Саундтрек создал тот же состав Фрёзе—Франке—Бауман, который записал Stratosfear; последующий уход Баумана сделал Sorcerer одним из их последних совместно выпущенных проектов. MCA выпустил двенадцатитрековый альбом в 1977 году отдельно от основного студийного каталога Tangerine Dream на Virgin.

Фрёзе—Франке—Бауман

Классическое трио становится авторским коллективом для кино

Эдгар ФрёзеИнструменты, сочинение и продюсирование
Кристофер ФранкеИнструменты, сочинение и продюсирование
Петер БауманИнструменты, сочинение и продюсирование
Tangerine DreamИсполнение и продюсирование всех двенадцати альбомных треков
Уильям ФридкинРежиссёр фильма; предоставил историю и сценарий и отобрал музыку для фильма
MCA RecordsОригинальный релиз альбома с музыкой к фильму

Документация оригинального альбома приписывает инструменты Фрёзе, Франке и Бауману коллективно, не предлагая надёжной поэпизодной карты оборудования. Опыт Франке с секвенсорами принципиален для ритмического давления музыки, но отдельные повторяющиеся линии нельзя автоматически приписывать ему без записи по конкретному треку. Фрёзе и Бауман вносят гармонический, мелодический и тембровый словарь, позволяющий сходным электронным средствам обозначать резко различные физические пространства. Все двенадцать пьес имеют общий композиторский кредит трио, поэтому саундтрек — групповая работа, а не набор отдельно написанных миниатюр.

Tangerine Dream также указана продюсером, поэтому исполнение и студийное конструирование остаются объединёнными обязанностями. Роль Фридкина была необычно активной, но отдельной: он инициировал заказ, предоставил повествовательную информацию и использовал полученную музыку для формирования фильма. Режиссёр не превратил группу в обычных сессионных музыкантов, следующих изображению, а группа не определяла каждое окончательное экранное размещение. Это разделение труда объясняет, почему LP цельно работает как электронный альбом, даже если слушатель никогда не видел Sorcerer.

Электронное напряжение

Пульс, страх и давление короткой формы

Альбом заменяет четыре длинные дуги Stratosfear двенадцатью компактными средами, большинство из которых устанавливает одно давление, а затем отступает. Низкие секвенсорные рисунки вновь и вновь ведут себя как механизм под нагрузкой: их регулярность обещает контроль, тогда как изменения фильтра, регистра и окружающего шума делают возможный отказ ощутимым. Продолжительные слои синтезатора создают жар и дистанцию без опоры на успокаивающую оркестровую пышность. Перкуссионные атаки часто сухи и функциональны — ближе к удару, напряжению или предупредительному сигналу, чем к груву роковых ударных.

Main Title и Betrayal дают самые ясные тематические опоры, обрамляя пластинку материалом, который остаётся в памяти после коротких эпизодов. Abyss — самый длинный трек и позволяет альбому приблизиться к темпу пьес длиной в сторону пластинки ранней Tangerine Dream, хотя его мрак остаётся связанным со сжатым драматическим словарём саундтрека. Несколько переходов при прослушивании LP кажутся резкими, поскольку пьесы сохраняют границы отдельных эпизодов, не выдавая себя за одну непрерывную сюиту. Звуковой мир электронен, но не невесом: повторение, низкие частоты и узкие мелодические ячейки постоянно возвращают внимание к телам, двигателям и опасной местности.

Путеводитель по трекам

Двенадцать пьес от Main Title до Betrayal

01

Main Title

Вступление устанавливает медленную электронную поступь и широкое поле продолжительного звука. Вместо торжествующей заглавной мелодии оно с самого начала делает движение обременённым. Повторяющиеся фигуры обретают чёткость, а более высокие тона предлагают дистанцию, но не спасение. Как альбомное вступление оно вводит основное напряжение музыки: механизм способен создавать движение вперёд, однако каждое повторение также усиливает ощущение, что система заперта внутри своей задачи.

02

Search

Более тесный пульс и ищущие верхние жесты создают компактную пьесу ориентации без прибытия. Слои входят, словно проверяя разные направления, затем отступают до формирования полного мелодического разрешения. Функция эпизода на пластинке переходна, но конкретна: он превращает тяжёлую атмосферу заглавной пьесы в активную неопределённость. Слушатель перемещается от установления страха к практическому поиску пути через него.

03

The Call

Один из самых коротких треков использует сигналоподобные электронные фигуры и окружающий резонанс, чтобы придать малому событию значительность. Название вызывает образ призыва или связи, но инструментальная конструкция не определяет говорящего. Смысл — в экономности. Несколько резко очерченных звуков прерывают более крупные фактуры альбома, показывая, как форма саундтрека способна создавать повествовательный вес без длинного секвенсорного развития.

04

Creation

Creation растёт терпеливее, позволяя электронным слоям собраться из поначалу разреженного поля. Процесс напоминает конструирование, а не величественный миф о происхождении: компоненты входят, перекрываются и начинают вести себя как один механизм. Гармоническое движение остаётся ограниченным, поэтому развитие несут тембр и плотность. Расположенная перед Vengeance, пьеса создаёт тревожный временный порядок, чья устойчивость никогда не гарантирована.

05

Vengeance

Более твёрдый ритмический профиль завершает первую сторону с большей агрессией. Повторение ощущается направленным, а не исследовательским, и более жёсткие атаки придают музыке оттенок возмездия, не превращая её в тему боевика. Эпизод усиливается скорее давлением и наслоением, чем сменой аккордов. Его финал оставляет механизм альбома заряженным, поэтому разрыв между сторонами воспринимается как прерывание процесса, который мог бы опасно продолжаться.

06

The Journey

Вторая сторона начинается с лаконичного этюда движения. Повторяющаяся электронная фигура немедленно устанавливает путь, однако окружающие тона сохраняют эмоциональную неоднозначность маршрута. Это не просторная дорожная музыка; ограниченная продолжительность подчёркивает вынужденность и уязвимость движения. Пьеса служит шарниром между накапливающимися угрозами первой стороны и последовательностью эпизодов, всё больше занятых трением, средой и глубиной.

07

Grind

Механическая настойчивость выходит на передний план. Короткие атаки и сопротивляющийся пульс предлагают поверхности, работающие друг против друга, тогда как электронная фактура избегает буквальной имитации двигателя. Трек скорее функционален, чем мелодичен, и превращает напряжение в ритм. В последовательности альбома он сужает внимание до физического процесса: движение вперёд теперь имеет слышимую цену, а каждая повторяемая единица словно расходует ещё часть устойчивости.

08

Rain Forest

Фактура открывается в более влажную и менее резко очерченную среду. Продолжительные тона и малые верхние события создают глубину вокруг пульса, словно механизм из Grind вошёл в пространство, поглощающее его края. Пьеса не воспроизводит природную атмосферу буквально. Вместо этого она использует электронную дистанцию и неопределённое размещение, чтобы сделать окружение активным, замыкающимся и трудноизмеримым.

09

Abyss

Продолжительностью более семи минут, Abyss — самое крупное единое пространство альбома. Низкие тона устанавливают глубину, а постепенные вступления позволяют страху выйти за пределы немедленных нужд короткого эпизода. Пьеса приближается к более длинному студийному методу трио, но остаётся необычно лишённой декоративного движения. Её масштаб создают терпение и регистр: верхние звуки кажутся далёкими, низкая основа — неподвижной, а слушатель удерживается между ними.

10

The Mountain Road

Короткий ритмический эпизод восстанавливает направленное движение после Abyss. Рисунок кажется ненадёжным, потому что акценты и окружающие фактуры не дают утешения ровного мотора. Название локализует опасность, но музыкальная функция шире: оно переводит узкий проход и неустойчивое равновесие в компактную электронную конструкцию. Пьеса завершается до того, как повторение сможет успокоить, сохраняя ощущение незаконченного пути.

11

Impressions of Sorcerer

Предпоследняя миниатюра собирает знакомые тёмные краски, не предлагая простого попурри из прежних тем. Её название прямо говорит о впечатлении, а не сцене, что соответствует исходному методу группы — отвечать на повествовательную информацию до просмотра изображений. Пьеса коротко размышляет об атмосфере музыки — давлении, дистанции и прерванном движении, — затем освобождает место для последнего тематического высказывания.

12

Betrayal (Sorcerer Theme)

Заключительный трек даёт альбому самую отчётливую повторяющуюся мелодию над устойчивой секвенсорной основой. Его эмоциональная сила возникает из контраста запоминающейся верхней линии с неумолимым нижним движением. В отличие от героического финала, он предлагает узнавание без освобождения. Подзаголовок определяет его как тему Sorcerer, а положение превращает предыдущие эпизоды в приближения к заключительному высказыванию о неизбежности, а не победе.

Испытание фильма

Риск, механизмы и роковой импульс

Темы альбома возникают из мира истории Фридкина, но двенадцать названий не следует принимать за полный посценовый синопсис. Journey, Grind, Rain Forest и Mountain Road называют движение, сопротивление, среду и маршрут — физические условия центрального испытания фильма. Search, The Call, Creation, Vengeance и Betrayal описывают решения или нравственное давление, чьи конкретные носители остаются вне инструментальной музыки. Abyss превращает психологическую и географическую опасность в самое глубокое и длинное поле пластинки.

Секвенсоры снова и снова связывают судьбу с механизмом: после запуска рисунка изменение кажется трудным, даже если продолжение становится угрожающим. Запоминающаяся тема Betrayal не объясняет, кто кого предаёт; она придаёт необратимому последствию музыкальную форму. Поскольку трио сочиняло по сценарию, музыка отвечает сюжету и персонажам в широких эмоциональных категориях, а не синхронизируется с уже видимыми монтажными склейками. Поэтому LP образует концептуально цельное путешествие, оставаясь самостоятельной выборкой из более крупного процесса создания саундтрека.

MCA MCF 2806

Невозможный мост становится лицом альбома

Оригинальная обложка саундтрека выдвигает на первый план самое знаменитое испытание фильма: грузовик преодолевает хрупкий подвесной мост в жестоких условиях. Машина, мост и окружающая среда сжимают заботы музыки в один образ крайнего веса, удерживаемого ненадёжной конструкцией. Название SORCERER помещено над сценой без сверхъестественной фигуры, сохраняя употребление слова в фильме как зловещего имени, а не буквального портрета персонажа. Кредит Tangerine Dream закрепляет LP как музыкальный объект, тогда как оформление MCA однозначно сохраняет связь с фильмом Фридкина.

Список из двенадцати треков заполняет две стороны короткими названиями, чья типографика напоминает последовательность драматических указаний. В отличие от абстрактных обложек Phaedra, Rubycon или Stratosfear, этот пакет немедленно показывает повествовательный контекст. Различие уместно, но потенциально вводит в заблуждение: альбом не сочиняли, наблюдая изображённую сцену с мостом. Позднейшие издания и реконструкция 2014 года добавляют исторические объяснения, тогда как оригинальный конверт сохраняет прямую коммерческую индивидуальность музыки к кинофильму.

1977

Трудный фильм порождает альбом, вошедший в чарт

MCA выпустил Sorcerer в 1977 году вместе с фильмом Фридкина и вне регулярной серии альбомов Tangerine Dream на Virgin. В записи Official Charts указан MCF 2806, первая дата в чарте 23 июля, пик на 25-м месте и семь недель в британском топ-100. Этот результат превысил британские пики Ricochet и Stratosfear, несмотря на форму отдельных эпизодов. При первоначальном выпуске фильм Фридкина потерпел коммерческие трудности и позднее был переоценён, но музыка сохранила среди слушателей электроники индивидуальность, независимую от истории кассовых сборов.

Режиссёр подчёркивал, что группа уловила эмоциональный мир фильма, не видя отснятого материала, сделав необычный метод центральной частью ранней истории саундтрека. Альбом даёт лишь двенадцать фрагментов из более крупного массива записанных впечатлений, поэтому не способен документировать каждый музыкальный момент окончательного фильма. Тем не менее его лаконичная программа превращает функциональную экранную музыку в уравновешенный LP: Main Title открывает, а Betrayal даёт завершение. Успех подтвердил, что секвенсорный язык Tangerine Dream способен действовать в повествовательном кино, не теряя узнаваемой групповой индивидуальности.

Экранная музыка

Дверь к десятилетиям экранной музыки

Sorcerer открыл крупную новую ветвь каталога Tangerine Dream: музыка к фильмам станет одним из определяющих занятий группы. Его ритмическое напряжение предложило кинематографистам альтернативу обычной оркестровой музыке действия, особенно для историй, построенных вокруг технологий, погони и городского или промышленного давления. Позднейшие работы, такие как Thief, развивали связь секвенсорной электроники и физического действия в иных производственных условиях. Альбом также сохранил одну из последних совместных работ трио Фрёзе—Франке—Бауман, связав классический период Virgin с кинематографическим будущим группы.

Betrayal осталась самой переносимой темой, появляясь за пределами оригинального альбома и фильма, но сохраняя связь с роковым импульсом. Спустя десятилетия Фридкин и Tangerine Dream вернулись к материалу в Sorcerer 2014, который реконструировал и расширил музыку, а не заменил LP 1977 года. Современная оценка фильма усилила внимание к тому, как звук и изображение соединили после раздельного создания. Непреходящий урок саундтрека практичен: музыка способна глубоко формировать фильм, не отслеживая каждое видимое действие, если её структуры понимают давление истории.

Оригинальный саундтрек

Альбомная последовательность, размещение в фильме и позднейшая реконструкция

Оригинальный LP 1977 годаMCA: двенадцать треков Tangerine Dream, от Main Title до Betrayal (Sorcerer Theme).
Фильм и альбомLP — отобранная программа; полный музыкальный саундтрек фильма не идентичен этим двенадцати трекам в таком порядке.
Sorcerer 2014Позднейшая кинематографическая партитура реконструирует и расширяет материал; это не второй диск оригинального альбома.

Канонический альбом 1977 года содержит двенадцать треков: пять на первой стороне и семь на второй. Все двенадцать композиций приписаны Фрёзе, Франке и Бауману. Tangerine Dream указана продюсером и исполнителем инструментальных партий. Группа работала по истории и сценарию до просмотра законченного материала.

Фридкин отобрал материал из более крупной поставки для использования в фильме. Последовательность оригинального LP и порядок эпизодов фильма связаны, но не взаимозаменяемы. Альбом не содержит вокала, поэтому классификация Instrumental точна. Sorcerer 2014 и другие расширенные представления должны оставаться отдельно от оригинальной программы из двенадцати треков.

Маршрут прослушивания

Следуйте за повторяющимся давлением, а не списком сцен

  1. Слушайте Main Title как обременённый процесс, а не увертюру, обещающую торжество.
  2. Заметьте, как Search, The Call и Creation устанавливают разные функции при очень малой продолжительности.
  3. Позвольте заключительному давлению Vengeance перейти через разрыв между сторонами.
  4. Следуйте за Journey, Grind и Rain Forest как движением, трением и средой.
  5. Дайте Abyss терпение, отводимое более длинным студийным пьесам трио.
  6. Воспринимайте две последние миниатюры как размышление, за которым следует тематическое завершение.
  7. Познакомившись с альбомом, посмотрите фильм и отмечайте отбор, не ожидая прямого соответствия порядка LP сценам.

Исследовательский маршрут

Источники и дополнительное чтение

Продолжить исследование

Дальше по графу знаний RetroForge

Кураторские маршруты к людям, записям, событиям и идеям, расширяющим музыкальный контекст.

Жанры и сцены